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千早しかやってないけど。w
アーケードとの比較。XBOX360はまだ知らん。 ○システム ・従来スキップできなかったシーンがボタンでスキップ可能になった ・アーケードのタッチパネルからボタンになったため、反応(確定)がキープッシュ時になった (アーケードではタッチパネルリリース時) ・流行補正が大きくなった ・レッスン選択時にテンション増減しなくなった ・レッスン選択後、レッスン画面に移行するまでBGMが消える ・シーン移行時、画面真っ暗でBGMなしの状態になることがある(要確認) UMDキャッシュONの状態なので、OFFでやってみる必要があるかな(上二つ) ○レッスン ・ボイスレッスンは以下の順に難度が増加。 低速→高速→同時押し 同時押しは以下のパターンを確認。 (○△)、(×□) ・ボイスレッスンのパーフェクトは難しい 加速した状態でハードレッスンを終えないと多分足りない ・ポーズレッスンはスタートボタンを使うことにより時間節約が可能なため、パーフェクトレッスンが容易 ・ポーズレッスンは選択肢が4つなのでわりと楽 ・選択肢は四つだが候補は左キー(上下左右)、右ボタン(○×△□)の8通りからなので注意 ・歌詞レッスンは文字のコマが傾いていたりするため難しい ・ダンスレッスンは相変わらず難しい ・表現力レッスンは相変わらず難しい ・十字キーでカーソル移動のため、ターゲットの追跡が大変 ・ボタン押しっぱなしでカーソル連打的状態になるため、フリーのターゲットを追うときは使えそう ・演技力レッスンも結構難しい ・セルフレッスンは数日単位でやらないとだめぽい? 3時間やらせてみたが1cmくらいのバッドレッスンだった ○オーディション ・最初の1拍目はボタン連打でグッドアピール可能 ・2拍目が曲によっては難しい イントロが始まる前に2拍目の判定が入るものがある ・グッドアピールのタイミングが曲に対してジャストタイミングになった アーケードは若干ディレイかけた感じだった ・アーケードよりレベル差に対して厳しくない? 体感wwww 1プレイ(1週)が案外時間がかかるため、遅遅として進まぬ。 通勤途中にやるにはディシディアのほうがええわ。 アイマスは音聞かないとオデできないしレッスンも集中する必要あるし。 ディシディアは音消してコマンドバトルで放置プレイwwww by pigdon | 2009-02-25 02:17 | アイドルマスター
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